<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://eq2zs.7li.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум гильдии &quot;Защитники Света&quot;</title>
		<link>http://eq2zs.7li.ru/</link>
		<description>Форум гильдии &amp;quot;Защитники Света&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 04 Jul 2007 04:53:48 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Легенды и предания.</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/default.php?context=page&amp;amp;id=55&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дракоты (необходим уровень 55), Тенистый Лабиринт&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/default.php?context=page&amp;amp;id=56&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дроаги (необходим уровень 55), Тенистый Лабиринт&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/default.php?context=page&amp;amp;id=57&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Равасекты (необходим уровень 55), Костяная трясина&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/default.php?context=page&amp;amp;id=68&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вервольфы (необходим уровень 65), Волчьи Равнины&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/default.php?context=page&amp;amp;id=69&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Багберы (необходим уровень 65), Каладим&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 04:53:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявление о приеме с гильдию</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Jun 2007 15:07:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правильное прохождение задания наследия &quot;Спасение Зеленых Плащей&quot;</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Это задание дает Сашра Тейталис в Зеке (+342, -20, -464). Чтобы получить его, вы должны достигнуть 32+ уровня и выполнить задание &amp;quot;Операция Зеленых Плащей&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сперва он отправит вас к подъемнику в шахте, чтобы вы проверили, работает ли он. Просто отправляйтесь туда, и информация о задании в журнале обновится. За вами появится несколько орков, но вы можете либо пройти невидимым мимо, либо сразиться с ними - их около четырех, и они не нападают на вас автоматически, поэтому, если они серые, проблем не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращайтесь к Сашре, он отправит вас собрать пять скальпов Суллонских центурионов, Таллонских налетчиков и Валлонских рядовых. Рядовых можно найти неподалеку от лесопилки в точке 577, -21, -242. Налетчики вместе с Жрецами войны обитают в лагере к востоку от пристани. Центурионов можно найти в группах по двое (у каждого одна ^) вдоль дороги к Цитадели. Нескольких вы можете найти в компании с Суллонскими Лейтенантами, еще четверо находятся у первых ворот по пути в Цитадель Алого Кулака. На выполнения этой части вам дается шестьдесят минут, но после убийств таймер останавливается, так что это не будет значительной проблемой. Убив всех орков, возвращайтесь к Сашре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда начал вас уважать, он попросит вас убить Часового Гурлюкса. Гурлюкс появляется после убийства Часового Алого Кулака возле точки -108, -23, -282 в Зеке. Часовые Алого Кулака героические мобы 38 уровня ^^^. Появляються они всей области, так что необходимо все время бегать вокруг этого места. Часовой Гурлюкс это героический моб 38 ^^^. Сашра отправит вас в Цитадель Алого Кулака на встречу с Лазутчиком Стрийин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрийин обитает в юго-западной башне Цитадели Алого Кулака. Советую расчистить весь двор перед тем, как полезть на стены. После того, как вы поговорили с лазутчиком, вам надо будет освободить трех девушек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНО: девушки исчезают на несколько минут после того, как с ними поговорили. Если вам не хочется ждать, лучше синхронизировать действия партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая находится в тюрьме цитадели, туда можно попасть, прыгнув в колодец во дворе цитадели. Вторая находиться в самой последней комнате тюрьмы, рядом с проходом к Агатке. Перед тем как подниматься наверх, советую спуститься вниз, на арену, и убить именного моба, который появится после удара в гонг. Будьте осторожны на арене - именной моб имеет отбрасывающую атаку, а стены имеют шипы. Лучше всего будет встать по углам от двери. Это необходимо для появление Фиста на троне. Третья девушка находится в комнате с алхимиком, внутри крепости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы спасли всех девушек, вам необходимо вернуться к Стрийину. Легче всего будет пройти обратным путем к колодцу и через двор зайти в башню, но также можно «зачистить» всю крепость и пройти к лестнице, ведущей к трону, а оттуда пробежать по мосту в башню. Обязательно убейте принцев внутри крепости. Они необходимые именные мобы для появления Фиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После разговора с лазутчиком, он даст последнее задание – убить Фиста. Если вы уже убили принцев и именного моба на арене, то Фист будет стоять на троне, и вам осталось только убить его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/item/11626420090.jpg&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/item/11626420090.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 12:32:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросник</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме Вы можете задать вопросы и выяснить то, что для Вас непонятно или что-то уточнить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джоннаттан)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 14:52:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила, состав и устав гильдии</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;8. &lt;strong&gt;Управление гильдии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Высший офицерский состав является высшим звеном управления гильдии, его решения не подлежат обсуждению.&lt;br /&gt;- Решения Главы гильдии имеют наивысший приоритет. Решения Главы могут быть подвергнуты сомнению только советом высших офицеров.&lt;br /&gt;- Непосредственное руководство гильдией осуществляется высшим офицерским составом.&lt;br /&gt;- Совет высших офицеров рассматривает все текущие вопросы и принимает по ним решения. &lt;br /&gt;- Любой высший офицер имеет право выдвинуть свою кандидатуру или кого-либо другого на занятие той или иной должности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джоннаттан)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 14:42:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнение EoF - работа по поручению</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Вместе с дополнением EoF разработчики предложили новую систему работы по поручению. Зачастую заказчики опасаются, что они не получат желаемый продукт, и боятся отдавать свои редкие ресурсы в чужие руки. Новая система позволяет решить эти и многие другие проблемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фактически, это все то же окно обмена, но очень сильно модернизированное. Используя окно работы по поручению, ремесленник заранее показывает заказчику финальный продукт, и если заказчик видит, что это именно то, что он хочет получить, он должен добавить основной компонент, и, по желанию, оплату и дополнительные компоненты. Когда обе стороны подтвердят обмен, ремесленник сможет начать производство. При этом ни один компонент не пойдет к нему инвентарь, ремесленник как бы использует компоненты из окна обмена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок действий должен быть следующим:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ремесленник и заказчик должны стоять около соответствующего станка.&lt;br /&gt;2. Ремесленник должен открыть книгу рецептов, и выбрать предмет, который он хочет сделать.&lt;br /&gt;3. Ремесленник должен выбрать заказчика целью и нажать «Создать».&lt;br /&gt;4. Теперь у заказчика и у ремесленника откроется окно работы по поручению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/comm1.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/comm1.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Так выглядит окно работы по поручению до момента подтверждения обоими сторонами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Заказчик должен положить в первую ячейку основной компонент и, по договоренности, оплату и дополнительные компоненты.&lt;br /&gt;6. Когда все компоненты добавлены в окно обмена, заказчик и ремесленник должны нажать «Принять», теперь ремесленник может начинать производство.&lt;br /&gt;7. Ремесленник нажимает «Начать», и начнется обычный процесс производства, который будет дублироваться в окне обмена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/comm2.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/comm2.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Так выглядит окно работы по поручению в момент производства – заказчик видит в своем окне прогресс производства&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда ремесленник закончит работу, готовый продукт и возможные остатки ресурсов попадут в инвентарь заказчика, а оплату получит ремесленник. При желании (или по договоренности), заказчик может добавить один предмет в нижнюю ячейку, при завершении работы этот предмет попадет в инвентарь ремесленника. Еще раз напомню, что основной компонент должен быть помещен в первую ячейку. Если заказчик не добавит какой-либо компонент, то при производстве недостающие компоненты будут взяты из инвентаря ремесленника (если они у него есть). Но поскольку в большинстве случаев сделки совершаются по схеме «я тебе редкий ресурс и оплату, а ты мне продукт», то все работает как надо. Таким образом, данная система позволяет обезопасить сделки как для заказчиков, так и для ремесленников. Теперь почти невозможно будет обмануть, не нужно будет бояться давать редкие ресурсы незнакомым людям. Все счастливы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2007 16:43:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнение EoF - украшения</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие игроки часто думали: «Да, эта вещь была бы хорошей, если бы тут был такой эффект или такой атрибут». Теперь у игроков появилась возможность самим улучшать предметы своей экипировки. С выходом дополнения EoF в игру была введена система «украшений» – это новый тип предметов, с помощью которых можно улучшать характеристики доспехов, оружия, щитов и ювелирных изделий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все украшения производятся ремесленниками, для каждого класса можно будет найти специальные книги рецептов. Как и большинство других предметов, украшения различаются по степеням. Соответственно, есть книги рецептов для каждой степени. Для каждого класса есть только одна книга рецептов на степень, в этой книге будут рецепты на все украшения данной степени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый тип украшений можно использовать для улучшения только определенного типа экипировки. Существуют украшения для всех ячеек, с различными улучшениями. На оружие можно устанавливать украшения, добавляющие различные срабатывающие эффекты или усиливающие повреждения. На щиты – всевозможные улучшения защитных атрибутов, реактивные исцеления и т.д. Украшения бывают трех видов – ценные, легендарные и эпические. Но далеко не всегда эпическое украшение будет более желанным, нежели легендарное. По сути, вся разница заключается лишь в необходимых для производства компонентах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug1.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug1.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug2.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug2.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Предмет до и после применения украшения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug3.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug3.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug4.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/aug4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Украшения могут быть использованы только один раз – если вы примените его к какому-нибудь предмету, снять его больше нельзя. Можно будет поставить новое украшение, но при этом старое украшение будет уничтожено. На каждый предмет можно устанавливать только одно украшение. Есть несколько видов предметов, которые нельзя украшать (например, награды за задания наследия, заклятые предметы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы поместить украшение на предмет, через контекстное меню украшения (вызывается щелчком правой кнопки мышки) выберите «Использовать», после этого курсор начнет светиться белым цветом. Теперь подведите курсор к предмету, который вы хотите украсить, и нажмите. Если выбранный вами предмет не может быть украшен – курсор сменит цвет на красный, а если может, то на синий. Причины, по которым предмет не может быть украшен: предмет не отремонтирован (состояние должно быть 100%), предмет который вы хотите украсить более низкой степени, чем украшение (предмет должен быть не меньшего уровня, чем само украшение). Еще вариант – вы хотите украсить предмет украшением, предназначенным для другой ячейки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/auged1.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/auged1.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/auged2.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/auged2.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример некоторых украшений седьмой степени&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы изготовить украшение, нужны специальные компоненты. Эти компоненты производят техномаги путем преобразования различных предметов. Так же как и в случае с алтарями, нет разницы, какого качества будет украшение, грубого качества, или безупречного – предмет получится одинаковым. Единственная разница заключается в количестве компонентов, которые вы получите назад. Например, если рецепт требует 8 порошков, то чем выше качество обработки, тем больше порошков вы получите назад. Кроме компонентов, нужны сами книги рецептов. Они имеют названия вида «Энигма XXX, том 1-7», где XXX – название класса ремесленника. Например, «Энигма книжника, том 5» – в этой книге находятся все рецепты украшений, которые может изготавливать книжник на пятой степени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на источник статьи&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2007 16:38:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнение EoF и выбор божества</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;С выходом дополнения EoF, у игроков появилась возможность поклоняться одному из восьми богов, которые вернулись на Норрат. Посланники каждого из богов предлагают сделать серию заданий, чтобы улучшить отношения с божеством, которого они представляют. Серия состоит из пяти заданий. Задания начинаются от очень простых, низкой степени, и заканчиваются сложными заданиями седьмой степени. С каждым новым заданием вы получите доступ к новым чудесам и благословениям. Таким образом, выполнив все задания, у вас будет доступ ко всем пяти чудесам и пяти благословениям. Выполнив первое задание, вы получите скромный алтарь, его нужно поставить дома. Через алтари игроки могут «общаться» со своим Богом – получать новые чудеса и благословения, приносить жертвы. Чудеса – это очень мощные заклинания, которые обычно производят кратковременный эффект, но обладают большой силой. Благословения – это заклинания, которые обычно длятся 10 минут и существенно улучшают различные свойства вашего персонажа. Время перезарядки у чудес и благословений составляет 1 час, и они имеют 2 заряда (после этого вам надо «заказать» их снова через алтарь).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/miracle1.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/miracle1.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/miracle2.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/miracle2.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример некоторых чудес&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/blessing1.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/blessing1.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/blessing2.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/blessing2.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример некоторых благословений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует несколько вариантов алтарей, они отличаются как внешним видом, так и функциональностью. Чем выше качество алтаря, тем меньше вам надо платить за чудеса и благословения. С каждым новым выполненным заданием, уровень благосклонности бога повышается, накапливается. И с помощью этих очков благосклонности можно «покупать» чудеса и благословения на алтаре. Выполнив первое задание, вы получите самый простой алтарь, выполнив четвертое задание, вы получите именной алтарь. Поскольку заданий всего пять, и они не повторяемые, то новые очки благосклонности можно зарабатывать, принося в жертву своему богу различные предметы, делается это также с помощью алтаря. Таким образом, алтари играют очень важную роль во всей системе вероисповедания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/quel-mm-tunare.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/quel-mm-tunare.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Алтари добрых Богов – Квеллис, Митаниэля Марра и Тунаре.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/solro-brell.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/solro-brell.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Алтари нейтральных Богов – Солусека Ро и Брелла Серилиса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/rz-cazik-inny.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/rz-cazik-inny.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Алтари злых Богов – Раллоса Зека, Казика-Туле и Инноруука&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо алтарей, которые вы можете получить в виде награды за выполнение задания, алтари могут изготавливать плотники. Можно изготавливать как обычные, так и редкие алтари. Обычный алтарь слегка лучше алтаря второй степени, который можно купить у торговца. Редкий алтарь немного лучше алтаря четвертой степени (который вы можете получить в виде награды за выполнение четвертого задания). Кроме этого, алтари можно найти в виде добычи с некоторых героических именных NPC. Бывают еще эпические алтари седьмой степени, но чтобы их получить, придется победить одного очень сложного рейд босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Понижение стоимости распределяется таким образом:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Скромный алтарь (первой степени, дается за выполнение первого задания): 0&lt;br /&gt;• Обыкновенный алтарь (второй степени, покупается у торговца): -8%&lt;br /&gt;• Простой алтарь (третьей степени, обычный алтарь, изготовленный плотником): -16%&lt;br /&gt;• Именной алтарь (четвертой степени, дается за выполнение четвертого задания): -18%&lt;br /&gt;• Благословенный алтарь (пятой степени, добыча с героических именных NPC): -20%&lt;br /&gt;• Зачарованный алтарь (шестой степени, редкий алтарь, изготовленный плотником): -24%&lt;br /&gt;• Священный алтарь (седьмой степени, добыча с рейд босса): -36%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, редкий алтарь, изготовленный плотником, уступает по качеству только эпическому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги рецептов для алтарей можно купить в доках Батчерблока, у Философа Реймса (координаты: 675, 24, 585). У него же можно купить и обыкновенные алтари второй степени. Есть всего 2 книги рецептов – одна для обычных алтарей (рецепты четвертой степени, необходим 35-ый уровень плотника), стоит эта книга 42 золотых. И вторая книга с рецептами для редких алтарей (рецепты седьмой степени, необходим 65-ый уровень плотника), эта книга стоит 6 платин. Нет разницы в качестве изготовленных алтарей (что безупречный, что грубый) – итоговые продукты не будут отличаться, но чем выше качество обработки, тем больше компонентов вы получите назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник статьи&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раллос Зек&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=32&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тунаре&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=31&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Солусек Ро&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=47&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Инноруук&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=44&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Митаниэль Марр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=51&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Казик-Туле&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=38&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Брелл Серилис&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=49&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Квеллис&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2007 16:27:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнение EoF - плащи</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;С выходом игрового дополнения Echoes of Faydwer, у всех игроков появилась возможность носить новый вид экипировки – плащи. С их помощью можно немного улучшить характеристики вашего персонажа, не говоря уже о том, что красивые и разнообразные по дизайну плащи очень оживят внешний облик игроков. Носить плащи могут все, вне зависимости от уровня и класса. Они доступны даже тем, кто не купит новое дополнение. Ваш персонаж получит новую ячейку экипировки (наравне со второй ячейкой для серег). Поскольку плащи являются очень легким видом доспехов, вы не увидите на них атрибутов с очень высокими характеристиками, они скорее выполняют декоративные функции. Чаще всего встречаются плащи с различными эффектами, которые улучшают боевые и защитные способности вашего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С помощью новой системы геральдики игроки могут создавать свою собственную символику, которая будет отображаться на плаще. Для этого надо быть членом гильдии высокого уровня. Гильдия 15-го уровня сможет изменять эмблему и фон (это стоит 5 платин), гильдия 30-го уровня сможет изменять эмблему, фон и кромку (стоит 20 платин), и гильдия 60-го уровня сможет изменять эмблему, фон, кромку и узор (это стоит 50 платин).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует несколько возможностей получить плащ: можно сделать определенное задание и получить плащ как награду; можно получить плащ в виде добычи с убитого NPC. Но самый простой способ – это заказать плащ у портного. Портные могут изготавливать 6 разных плащей на каждой степени – 3 обычных и 3 редких (работа мастера). Для того чтобы изготавливать плащи, у вас должно быть куплено дополнение EoF.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги рецептов для обычных плащей можно найти у торговцев-портных. Например, для Кейноса это Нелис Гринпокет (он находится сразу около выхода из доков в Гавани Кейноса, координаты: 915, -25, 10). Жителям Фрипорта надо поговорить с Ливией Кепио (она находится в таверне в Восточном Фрипорте, координаты: -235, -55, -5). В новом городе Келетин эти рецепты можно купить у Сассиры Фалленлиф (недалеко от банка, координаты: 300, 130, 255). Книги рецептов для редких плащей можно найти в виде добычи с тела убитого NPC. Вам нужны книги под названием «Энигма портного, том 1-7». В этих же книгах можно найти рецепты для новых украшений (поскольку плащи можно начинать делать только с третьей степени, в книгах 1-ой и 2-ой степени рецептов на плащи нет, только на украшения).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на источник&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2007 15:56:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнение EoF и ремесло</title>
			<link>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Механики&lt;/strong&gt; используют древнюю науку гномов, с помощью которой можно изготавливать всевозможные полезные (и бесполезные) вещи – от различных безделушек, которые меняют внешний вид персонажа, до карманного ремонтного механизма. Переносные столы ремесленников, различные приспособления для сбора ресурсов, всевозможные полезные устройства (гидрокостюмы, газовые маски, сапоги-скороходы, различные очки, заводные механизмы) – все это, и многое другое, могут делать механики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/tinkered1.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/tinkered1.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/tinkered2.gif&quot; alt=&quot;http://eq2.playhard.ru/images/dopolnenie_eof_i_remeslo_files/tinkered2.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример устройств, изготовляемых механиком.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В своей работе механики используют обычные ресурсы – суглинки, камни, металлы, древесину и т.п. Причем ресурсов требуется очень много, и с каждой новой степенью требования только возрастают. В отличие от техномагов, механики могут улучшать свой навык только путем изготовления предметов. Очень важный момент – многие вещи, которые изготавливают механики, могут использовать только они сами. Некоторые вещи, которые изготавливает механик, являются не передаваемыми (но с новой системой работы по поручению это можно обойти), а некоторые вещи требуют навык механики. Например, только сам механик может использовать устройства для контроля NPC (замедление, привязка к месту, и даже уничтожение памяти NPC). Устройства, которые могут дать иллюзию мертвеца, и тем самым обмануть агрессивных NPC, может использовать только сам механик. Приспособления, которые вызывают заводные механизмы на помощь своему хозяину, тоже могут использоваться только механиками. Таким образом, когда вы будете решать, какую вторую профессию вам выбрать, не забывайте об их уникальных особенностях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от остальных ремесленников, у механиков нет рецептов на изготовление украшений. Они должны быть, они были в бете, но на данный момент они отсутствуют в игре. Разработчики обещали разобраться с этой проблемой. Да и с обыкновенными рецептами для механиков не все так просто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги рецептов называются «Чертежи механизмов», и есть 2 NPC, которые продают книги основных рецептов для разных степеней. «Чертежи для учеников» – используются с первого уровня и до достижения уровня навыка 120, «Чертежи для знатоков» – используются при уровне навыка 120-220, эти книги можно купить у Корианды Когсворт (в порту Батчерблока). «Чертежи для экспериментаторов» – используются при уровне навыка 220-320, «Чертежи для мастеров» – используются после достижения уровня навыка 320, эти книги можно купить у Физзы Когсворт (в Стимфонтских Горах, в местечке под названием «Штаб-квартира Службы Безопасности Гномерики»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;95% всех вещей вы можете изготовить с помощью этих книг основных рецептов. Книг для редких рецептов очень немного, и они используются в основном на высоких уровнях, эти книги можно найти в виде добычи с тел NPC. И, наконец, если вы решили стать механиком, то вам следует поговорить с Каршем Когсвортом, в восточной части пристани Батчерблока (координаты: 635, 26, 595), там же находится и торговец начальными книгами рецептов. Не забудьте купить и 4 реакции обработки (у этого же торговца). Как и у техномага, будет дано 2 реакции на прогресс и 2 на прочность, и они не будут обновляться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы не сможем рассказать обо всех особенностях и деталях в этом обзоре, слишком уж много материала. Более подробно о механиках и техномагах вы сможете узнать из отдельных статей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://eq2.playhard.ru/news.php?id=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на источник статьи&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джэйн)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2007 15:40:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://eq2zs.7li.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
